The Android Developers' Blog
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Google I/O '26 大会针对 Android 开发者发布了 17 项重要公告,重点介绍了智能体主导的效率、以 Compose 为 UI 标准,以及针对不断扩大的生态系统的高性能媒体和自适应开发。
Matthew McCullough • 阅读用时:8 分钟
最新动态
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活动和计划
我们现已开放 Android XR 开发者催化剂计划的申请,这是一项专门的计划,旨在加快 Android XR 应用的开发,以便在明年内发布。
阅读用时:1 分钟
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在今年的 Google I/O 大会上,我们不仅推出了迭代式更改,还对应用的构建方式进行了根本性转变。我们的最新工具专为智能体时代而打造,其功能可提高您作为 Android 开发者的效率,并增强您在代码库中部署的 AI 智能体。
Matthew Warner • 阅读用时:8 分钟
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产品资讯
在今年的 Google I/O 大会上,我们讨论了不断发展的业务模式,该模式提供了更多选择,并为您的应用和内容提供了新的方式,以便在应用商店内外被发现。我们还推出了先进的工具和洞见,这些工具和洞见将帮助您以更低的复杂性扩展业务。
Paul Feng • 阅读用时:6 分钟
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产品资讯
我们很高兴地宣布,Android XR 现已正式支持 Unreal Engine 和 Godot。我们还推出了旨在提高您的效率并启用新的 XR 功能的新工具:Android XR Engine Hub 和 Android XR Interaction Framework。
Luke Hopkins • 阅读用时:4 分钟
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产品资讯
我们很高兴分享 Google TV 功能和开发者工具,这些功能和工具旨在提高您的内容的可发现性,并为您的应用做好准备,以适应未来的电视体验。
Paul Lammertsma • 阅读用时:4 分钟
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产品资讯
我们很高兴推出 Android XR SDK 的开发者预览版 4,我们将继续专注于统一头戴式设备、有线 XR 眼镜和智能眼镜的跨设备开发。
Amy Zeppenfeld, Stevan Silva • 阅读用时:5 分钟
产品资讯
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编译速度提升 18%,质量丝毫不打折
Android 运行时 (ART) 团队将编译时间缩短了 18%,同时没有影响编译后的代码或任何峰值内存回归。此改进是我们 2025 年计划的一部分,旨在缩短编译时间,同时不牺牲内存用量或编译后的代码质量。
Santiago Aboy Solanes, Vladimír Marko • 阅读用时:8 分钟
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通过更快、更智能的创收数据和建议加快获取洞见的速度
今天,我们宣布对 Google Play 管理中心及其他方面进行一系列升级,让您更清楚地了解自己的财务业绩,并获得具体、有数据支持的改进步骤。
Phalene Gowling • 阅读用时:2 分钟
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Android 16 QPR2 已发布
Android 16 QPR2 现已发布,并可在 AOSP 中使用
Matthew McCullough • 阅读用时:4 分钟
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